
佚名 | 连载中 0.4万字
剧烈的失重感瞬间撕碎意识,林辰指尖还残留著手机屏幕的冷意,整个人便狠狠砸向地面。 掌心被棱形碎石硌破,温热的血刚渗出来,就被泥土里散出的死气冻得发凉。那股寒意顺著伤口往骨髓里钻,像无数细针扎得骨缝发疼。他撑著地面起身,指腹蹭到的全是沙砾与细碎骨渣。 抬眼望去,整片天地蒙在散不去的灰雾里,不见日月星辰,天光浑浊发灰。远方丘陵连绵,断裂的墓碑密密麻麻插满山坡,塌陷的墓穴张著漆黑的口子,像一只只埋在地下的眼。风卷著尘土与尸臭吹过,视野里没有半株绿植,连虫鸣鸟叫都听不到,静得让人耳膜发嗡。 就在这时,一道毫无感情的机械音毫无徵兆地在他脑海里炸开——不止是他,这道声音穿透国界与语言,同时响彻在全球所有人类的意识深处,无人能屏蔽,无人能抗拒。 【全人类意识剥离完成,肉身同步重塑,全员投放至《英雄无敌:群英战爭》位面。】 【世界核心规则加载完毕,所有玩家下线功能关闭。】 【基础规则:】 【1.蓝星每个国家为一个阵营,每个阵营拥有自己的大陆,大小以现实面积比例的10倍。】 【2.所有穿越者初始为流民身份隨机分配到位面各个区域,无专属兵力、无建筑、无特长,隨机解锁唯一本命天赋。天赋品级划分:普通、精良、稀有、史诗、传说、神级。】 【3.所有全球歷史英魂穿越时穿到本位面成为英雄散落各地。】 【4.世界六大基础资源固化:木材、矿石、硫磺、水银、水晶、宝石为领地基建核心资源。通用唯一货幣:金幣。】 【5.野外无主意识散兵全部中立敌对,主动猎杀一切活物;领地战爭遵循绝对攻防规则,战败方所有资源、兵力、建筑、领地全部归属胜利方。】 【6.小型战场为正统网格回合制机制,大型战场为区域开放机制:所有单位依据速度属性判定行动顺位,速度越高,行动优先级越高;单网格可堆叠大量同类型兵种,堆叠数量越多,单次输出杀伤力越强;英雄可在回合间隙释放法术、调整阵型、下达指令;全歼敌军或敌军投降即可判定胜利。】 ...